Berikut di bawah ini Contoh Programnya Beserta Outputnya.
Minggu, 03 Maret 2019
Membuat Kalkulator Sederhana dengan BufferReader dan JOption Pane menggunakan NetBeans
Baiklah langsung saja Contoh Programnya seperti di bawah ini.
BUFFERREADER.
BUFFERREADER.
dan begini Outputnya .
JOption Pane
Contoh Programnya.
tampilan Outputnya .
Sekian Terima Kasih
Sabtu, 02 Maret 2019
Contoh Program Java menggunakan JOption dan Buffer
Belajar Java Swing: Cara Menggunakan
JOptionPane untuk Membuat Dialog
Agar program yang kita mampu berinteraksi dengan
pengguna, kita harus membuat sebuah dialog dengannya.
Pada Java Swing, terdapat sebuah komponen
bernama JOptionPane untuk membuat
dialog yang interakif.
Bagaimana cara menggunakan JOptionPane?
Mari kita simak pembahsannya…
Mengenal JOptionPane
JOptionPane merupakan sebuah kelas yang menyediakan
jendela dialog.
JOptionPane bisa kita gunakan untuk mengambil input,
menampilkan informasi, menampilkan pesan error, menampilkan dialog konfirmasi,
dan lain-lain.
Sebelum menggunakan JOptionPane, kita harus mengimpornya terlebih dahulu ke dalam program:
import javax.swing.JOptionPane;
Terdapat empat fungsi atau metode yang sering
digunakan pada JOptionPane:
- showConfirmDialog() : untuk menampilkan
dialog konfirmasi;
- showInputDialog() : untuk menampilkan
dialog input;
- showMessageDialog() : untuk menampilkan
pesan/informasi;
- showOptionDialog() : untuk menampilkan
dialog pilihan.
- null adalah parameter untuk
komponen induknya, bisa diberikan null atau this.
- "Hello!" adalah teks yang ingin
kita tampilkan di dalam dialog.
x
Class JOptionPane dapat digunakan
langsung tanpa harus membuat objek seperti ini:
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello!");
Keterangan:
Untuk lebih jelasnya, mari kita coba dalam program.
Contoh Program dengan JoptionPane
Setelah itu, silahkan
jalankan programnya dan perhatikanlah hasilnya.
Dan Saya melakukan
latihan penggunaan JOption dengan membuat Penjumlahan sederhana. Di bawah ini
contoh Programnya.
Setelah itu, silahkan jalankan programnya dan perhatikanlah hasilnya.
Itulah contoh
penggunaan JOptionPane dalam program Java.
Saya hanya membuat
program yang sederhana. Sebenarnya masih banyak yang belum kita coba, seperti
mengganti ikon, mengubah teks di tombol, mengganti judul, dll.
Silahkan eksperimen
sendiri.
Selanjutnya Saya akan membuat program sederhana dengan mengambil Input dan Menampilkan Outpt menggunakan BufferReader.
Mengambil Input dengan
Class BufferReader
Class BufferReader sebenarnya tidak hanya untuk mengambil input
dari keyboard saja.
Class ini juga dapat digunakan untuk
membaca input dari file dan jaringan.
Class ini terletak di dalam paket java.io.
Mari kita coba…
Silahkan buat class baru bernama ContohBufferReader, kemudian isi dengan kode berikut ini.
Ternyata class BufferReader tidak bisa bekerja sendirian. Dia juga butuh
teman yaitu: class InputStreamReader dan class IOException.
Sekarang mari kita coba jalankan programnya:
Minggu, 24 Februari 2019
Contoh Program Java Perhitungan dengan NetBeans
Program
Perhitungan dengan Bahasa Pemrograman Java
Pada
Contoh Postingan ini, Akan dipraktekkan dengan Program NetBeans. Sebelum Anda
dapat Membuat sebuah bahasa Pemrograman berbasis Java, anda harus
mendownloadnya di Website Officialnya.
Pada
Blog ini Saya akan membuat beberapa macam program, program yang Pertama Program
Perhitungan, termasuk Penjumlahan, Pengurangan, Pembagian, Perhitungan Modulus,
Perhitungan Kombinasi.
Program
1-Perhitungan.
Langkah
Selanjutnya Kita Buka Aplikasi NetBeans pada Komputer atau Laptop Anda, Berikut
Langkah-Langkah :
1. Buka Aplikasi NetBeans
2. Buat Folder Workspace, Klik File à New Project Ã
Next
3. Beri Nama dan Uncheck Create Main Class à Finish
Seperti
Gambar Di Bawah Ini :
1. Di Pojok sebelah Kiri Atas Sudah terbentuk
Project Perhitungan
2. Kemudian Kita Buat Java Class Baru, dengan klik
kanan Source Packages à New à Java Class à Beri Nama à Finish
3. Setelah itu Kita Masukkan Source Code atau kode
Program Perhitungannya
Seperti
Gambar Di Bawah :
Lalu
Anda cek apakaha masih ada yang error dalam penulis program dengan cara :
1. Klik debug à Debug File à jika Muncul Error berarti masih ada yang
salah, jika tidak kita lanjut ke berikutnya
2. Klik Menu Run à Run
File atau Tekan Shift+F6
3. Dan Hasilnya.
Seperti
Gambar Di Bawah ini :
Jika
sudah tampil seperti diatas berarti program yang anda buat berhasil.
Penjelasan
:
Program
Penjumalahan dengan Variable a, b, c, d memiliki nilai a=1, b=2, c=3, dan
d=a+b+c merupakan Rumus. Program ini langsung ada hasilnya tanpa kita input,
karena bilangan sudah kita tulis dalam program. Untuk yang ada inputannya bisa
Anda pelajari pada postingan lainnya di Kategori Java :
Program
diatas menggunakan type Data byte, short, int.
Untuk
mencetak hasilnya perintah java yang dibutuhkan untuk program :
System.out.println(“ ”+hasil)
Contoh
:
System.out.println(“Hasilnya=”+d);
Merupakan
perintah untuk memanggil hasil dari variable rumus yang telah dibuat dan untuk
memanggil hasilnya menggunakan(+d).
Program
2- Operator Logika
Langkah-langkah
membuat Project dan Java Class sama seperti diatas hanya saja yang berbeda kali
ini adalah Source Code nya.
Berikut
Gambarannya :
Dan
Ini Hasilnya :
Program
3- Relational Demo
Program
yang Ketiga ini Saya membuat Program Bilangan Lebih Kecil & Lebih Besar.
Berikut
Source Codenya.
Berikut
Hasil Outputnya
Dan
ini Program terakhir yang Saya buat.
Dan
Di Sini Saya sertakan Hasil Outputnya sekalian.
Sekian
Belajar Program Hari ini. Selamat Mencoba&Semoga Berhasil .. Semoga
Bermanfaat.
Minggu, 17 Februari 2019
Mrogram Java
Pertama kita harus membuat proyek dulu
di Netbeans.
Silahkan ikuti langkah-langkah berikut
ini:
1. Arahkan ke menu File kemudian pilih New
Project. Pada jendela yang muncul, pilih Java Application kemudian
klik next.
2. Isi data proyek, cukup mengganti project name saja
(Lab-Java) dan ‘Create Main Class’ tidak perlu dicentang.
Setelah itu klik finish.
Membuat Paket Biar
Rapi
Kita akan menyimpan tiap kode java dalam
paket agar tertata rapi dan mudah ditemukan.
Nama paket akan selalu berubah-ubah
setiap kali pertemuan. Pada pertemuan pertama ini nama paketnya adalah pertemuan1.
Pembuatan paket dapat dilakukan dengan
mengklik kanan pada Source Package. Kemudian pilih new > Java
Package.
Pada jendela yang muncul, isilah nama
paketnya dengan pertemuan1. Setelah itu, klik Finish.
Membuat Kode Program
Program java dibuat dalam sebuah kelas (class).
Buatlah sebuah kelas baru (Java
Class) pada paket pertemuan1.
Pada jendela yang muncul, isilah nama
kelasnya dengan Perkenalan. Setelah itu klik Finish.
Pastikan: Menggunakan huruf besar/kapital pada awal nama
kelas.
Maka akan tercipta sebuah kelas baru
bernama Perkenalan.
Teks yang berwarna abu-abu adalah
sebuah komentar.
Abaikan saja, karena tidak berpengaruh
kepada program yang kita buat.
Biasanya digunakan sebagai keterangan
tambahan untuk programmer.
Sementara, package pertemuan1 menandakan kalau kode java ini berada di dalam
paket pertemuan1.
Kelas perkenalan dimulai dari tanda
kurung “{” kemudian ditutup dengan tanda kurung “}”.
Di dalam sanalah kita akan menulis kode
programnya.
Sebagai contoh, silahkan buat fungsi main() dalam
kelas Perkenalan, isinya berupa teks perkenalan.
Fungsi main() adalah
fungsi utama dalam sebuah program. Fungsi yang wajib ada di setiap program
Java.
Fungsi System.out.println("..."); untuk menampilkan teks ke layar.
Kita akan banyak menggunakan fungsi ini
untuk menampilkan output.
Sekarang… mari kita coba eksekusi.
Tekan Shift+F6 untuk
mengeksekusi.
Nah! mudah bukan?
Pada saat kita mengekan Shift+F6,
Netbeans secara otomatis melakukan kompilasi dan mengeksekusi program.
Inilah kelebihan menggunakan Netbeans.
Kita tidak perlu repot-repot kompilasi
sendiri dengan perintah Command Line.
Langganan:
Postingan (Atom)